
Обычная офисная работница Кобаяси жила одна, пока однажды не спасла дракониху Тору. Тору смотрит на людей как на низших и неразумных существ, но в знак благодарности решает жить со своей спасительницей и делать всё возможное, чтобы вернуть долг..

Огромная система пещер, известная как Бездна - единственное неисследованное место на Земле. Никто не знает, насколько глубоко под землю уходит этот невероятный карьер, населённый странными, но удивительными существами, сохранивший загадочные древние реликвии, предназначение которых невозможно разгадать современному человеку. Многие поколения отважных искателей приключений бросали вызов глубинам Бездны. Со временем, таких людей стали называть Исследователями глубин. В Оус, городе на краю Бездны,

Дралюк – лорд-вампир, который, в соответствии со своим статусом, живёт в жутком особняке. Но на этом, пожалуй, заканчивается его сходство с классическими сородичами. Этот кровосос начисто лишён полезного качества, которым обладают миллионы соискателей на хэдхантере. Речь, конечно, про стрессоустойчивость. Стоит Дралюку хоть немного понервничать, как он тут же обращается в пепел. И ладно бы, если с концами. Но проходит какое-то время, и он снова оживает, словно птица феникс. А чему тут

Когда-то Тацу слыл непобедимым якудза по прозвищу Бессмертный Дракон, и одно только его имя заставляло врагов трепетать от ужаса. Но, заведя семью, мужчина остепенился, теперь ведёт спокойную жизнь и осваивает такие премудрости создания домашнего уюта как готовка, уборка, стирка, рукоделие и, конечно же, война с котом..

Восьмилетняя Катарина Клас, единственная дочь герцога, однажды ударяется головой о камень и вспоминает, что на самом деле она была отаку и умерла по дороге в школу после ночи, проведенной за игрой в симулятор свиданий Fortune Lover. Заметив, что ее нынешнее окружение кажется странно знакомым, Катарина с ужасом осознает, что она теперь - главная злодейка в любимой игре..

Во время летних каникул компания шестиклассников отправляется полазить по старому дому, предназначенному под снос. Заигравшись, ребята попадают в некую аномалию и обнаруживают, что здание теперь находится посреди безбрежного океана и дрейфует в неизвестном направлении. Вопрос с приключениями решён, теперь осталось выяснить, как вернуться домой..